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GDC快讯,腾讯CMa定制网站开发trix布局云游戏B端领域

每年的GDC大会上,来自世界各地,数以万计的游戏开发者们都会分享最新的研发技术,共同探索游戏行业未来的趋势。而在今年,云游戏再度登上热门话题的舞台。

-->   2019年3月20日-22日, GDC游戏开发者大会(Game Developers Conference,以下简称GDC)于旧金山召开。每年的GDC大会上,来自世界各地,数以万计的游戏开发者们都会分享最新的研发技术,共同探索游戏行业未来的趋势。而在今年,云游戏再度登上热门话题的舞台。

  

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  CMatrix腾讯云游戏服务平台(以下简称腾讯CMatrix)受英特尔公司邀请,共同参展本届GDC大会,给大家带来Android云游戏技术解决方案,并提供了现场体验。同时,围绕 “Android云游戏”,来自腾讯CMatrix的专家在会中进行了《Tencent WeTest Container Based Android Cloud Gaming(腾讯WeTest基于容器方案的安卓云游戏)》为题的精彩演讲。

  据悉,腾讯CMatrix的团队专家均来自腾讯WeTest团队,隶属于腾讯游戏公共研发运营体系(CROS)。腾讯WeTest作为一站式品质开放平台,在终端云、云真机等领域累积了丰富的经验,已在云游戏技术领域进行了多年探索,也为公司内部的多个团队提供了云游戏底层技术支持。

  随着技术的深入和市场的需要,腾讯WeTest决定推出腾讯云游戏服务平台CMatrix,更好地落地云游戏技术,为行业及合作伙伴提供优质服务。

  “CMatrix”本意云矩阵(Cloud Matrix)。在CMatrix云端存放着一个个黑匣子,每个黑匣子就像一个“头号玩家”的游戏母体世界,里面运行着所有的游戏计算。当终端显示设备,如手机、电视、电脑、VR眼镜等设备通过网络连接到这些黑匣子上时,玩家就可以即刻进入游戏世界,获取渲染好的实时画面并进行交互操作。

  目前,腾讯CMatrix主要针对Android云游戏提供专业性技术解决方案,为企业提供云游戏平台技术,助力各种云游戏应用场景快速落地。

  

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  【图1】

  腾讯CMatrix“Android云游戏”演讲现场

  服务B端客户,共建云游戏生态

  云游戏概念其实对我们并不陌生。早在2009年,云游戏概念便在当年的GDC大会上有所提出,近年来,索尼、微软、谷歌、亚马逊纷纷入局,行业对云游戏的关注和投入在不断提升。

  2019年2月,在MWC会议上,中国移动等多个终端供应商共同揭开了5G时代的“面纱”,并表示即将在部分城市进行试点。这就意味着,高带宽、低延迟的网络环境下,云游戏的到来将不再遥远。

  而生活节奏较快的当下,玩家越来越习惯使用移动终端进行游戏,移动游戏市场已经占据全球游戏市场的47%,玩家对移动端游戏极致体验的追求在不断提高。

  

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  【图2】

  2017年移动游戏市场规模为43%,2018年移动游戏市场规模提升至47%

  数据来源:Newzoo《2018年度全球游戏市场报告》

  另一方面,由于Android碎片化和参差不齐的终端机型,一并导致移动游戏玩家产生了或好或坏的游戏体验。云游戏的诞生,也使“用低端机玩高端游戏”成为可能。

  正因此,在“嗅到”了游戏开发者们对云游戏的强烈需求后,力求推动游戏行业生态发展的腾讯WeTest,开启了服务于B端客户的模式,建立起腾讯CMatrix云游戏服务平台,率先致力于研究Android云游戏技术解决方案,为腾讯内外部的云游戏业务方提供技术支持,希望与行业伙伴共同搭建云游戏生态。

  五大优势,Android容器虚拟化方案克服云游戏难题

  “Android云游戏”,顾名思义,指的是一种利用云游戏技术操作Android游戏的方式。在“Android云游戏”技术下,支持浏览器、独 立App等任何访问形式。

  

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  【图3】

  腾讯CMatrix通过虚拟化技术在云端服务器创建大量安卓容器,游戏直接在强大的服务器上运行,同时将渲染好的游戏画面通过网络传送到终端用户,最大程度降低对用户硬件的要求,并可在多种终端上玩云游戏,目前已支持安卓、IOS和Web等平台。

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